<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://portalgames.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум игр и общения</title>
		<link>http://portalgames.0pk.me/</link>
		<description>Форум игр и общения</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 22 Mar 2012 21:01:25 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Нужна ваша помощь!</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем привет, меня зовут Wega, я гильд лидер гильдии Gold Legion в игре&amp;#160; MAGIC WORLD 2. Буквально на днях стартовало ОБТ этой игры.&amp;#160; Вчера состоялась первая крупномасштабная осада. Бой был захватывающий. С обеих сторон было больше 200 человек, при этом даже на моем компе все работало и играло на приемлемом уровне.&amp;#160; Масштаб осады был реально крут. Увы, мы не смогли удержать наш замок, буквально на последней минуте врагам все же удалось прорвать наши укрепления и победить. Мы бы выстояли, но численный перевес к концу боя оказался на их стороне. Им помогла союзная гильдия. Да и защитные укрепления не успели достроиться,&amp;#160; игра стартовала всего несколько дней назад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В связи с итогом войны, наша гильдия начинает активный рекрутинг новых бойцов. Если вы готовы к настоящим эпичным сражениям и беспощадной&amp;#160; войне в каждом уголке мира, добро пожаловать. Мы готовы обеспечить всех новоприбывших не только знаниями и тонкостями игровой механики. Мы с радостью поможем в развитии и экипировке вашего персонажа. Также наша система конст групп поможет быстро начать и легко влиться в большой и дружный коллектив.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наше сообщество покоряет просторы онлайн мира более 7 лет. Наша гильдия покорила не один игровой мир. Настал черед&amp;#160; и для&amp;#160; MAGIC WORLD 2.&amp;#160; Мы обязательно вернём врагу все его стрелы и фаерболы.&amp;#160; Присоединяйтесь к нам, и вместе мы докажем, сплоченная гильдия гораздо сильнее большой толпы.&lt;br /&gt;сайт гильдии : &lt;a href=&quot;http://www.goldlegions.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Goldlegions&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;сайт игры: &lt;a href=&quot;https://adv.gamenet.ru/c/43/108&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Magic World 2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WEGA)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 21:01:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>олдбк</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;oldbk.com&lt;br /&gt;ОлдБК - это сплав богатейшего опыта современных онлайн игр, в основе которого лежат традиции первооткрывателя браузерных RPG – легендарного Combats 2002-2003 годов. Бесплатная браузерная RPG нынешнего поколения, вобравшая в себя всё самое лучшее, что существовало ранее, и, добавившая качественно-новые игровые разработки.&lt;br /&gt;В центре сюжета игры ожесточенное противостояние двух склонностей, Светлой и Темной. Каждая из них стремится завладеть игровым Миром, в то время, как, третья, Нейтральная склонность, старается сохранить равновесие и спасти Мир от разрушения.&lt;br /&gt;Три Ангела – Мироздатель , Мусорщик и Хранитель – легендарные создатели игрового Мира, вдохновители непримиримого противостояния склонностей и многочисленных кровопролитных сражений.&lt;br /&gt;Так что же такое ОлдБК? Это современная браузерная RPG, яркий мир, интересный сюжет, простая и увлекательная система боя, разнообразные квесты, живое общение и многие другие моменты, делающие проект по-настоящему интересным. Мир ОлдБК открыт для искателей приключений. Сейчас у вас есть возможность стать его жителем и вписать своё имя в его историю!&lt;br /&gt;oldbk.com&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (жескатека)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 17:01:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>создание веб сайтов метро Аннино</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;создание веб сайтов метро Аннино &lt;a href=&quot;http://web-miheeff.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;создание сайтов&lt;/a&gt; web дизайн разработка сайтов веб дизайн создание сайта &lt;a href=&quot;http://web-miheeff.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://web-miheeff.ru&lt;/a&gt; создание веб сайтов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rootdesign)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 14:39:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bleach</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Анимешка прикольная!&lt;br /&gt;Bleach (яп. &amp;#12502;&amp;#12522;&amp;#12540;&amp;#12481; бури:ти) — манга, снятые по ней аниме-сериал и два анимационных фильма. Сериал еще не закончен, и манга продолжает выходить в японском журнале Shonen Jump. Автор оригинальный истории — Куботайт, получивший в 2005 году премию от издательства Shogakukan.[1]&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://thumbnail006.mylivepage.com/chunk6/833920/899/small_bleach236.jpg.jpg&quot; alt=&quot;http://thumbnail006.mylivepage.com/chunk6/833920/899/small_bleach236.jpg.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://thumbnail006.mylivepage.com/chunk6/833920/899/small_bleach185.jpg.jpg&quot; alt=&quot;http://thumbnail006.mylivepage.com/chunk6/833920/899/small_bleach185.jpg.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12 октября 2007 компания «Мега-Аниме» объявила о приобретении лицензии на российское издание сериала «Bleach», выход которого в России планируется весной 2008 года.&lt;br /&gt;CЮЖЕТ:&lt;br /&gt;Действие происходит в мире, аналогичном современной Японии. Центральный персонаж аниме и манги — Ичиго Куросаки, пятнадцатилетний школьник, способный c детства общаться с духами и призраками, невидимыми для обычных людей. Однажды с ним сталкивается девушка-синигами (дословно «бог смерти») Рукия Кучики, охотившаяся на одного «пустого», злого духа. В битве с пустым она получает ранение и вынуждена передать свои способности Ичиго. В результате Ичиго сам становится синигами, а Рукия Кучики лишается большей части своей силы. Так начинаются приключения Ичиго и Рукии Кучики, которые вместе защищают мир от пустых и переправляют очистившиеся души в Общество душ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание!&amp;#160; Ниже упоминаются сюжетные повороты или даже раскрывается концовка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рукия, лишившаяся силы, не может исполнять работу синигами, поэтому уговаривает Ичиго помочь ей. Какое-то время они действуют сообща, однако, передача сил синигами человеку — серьёзное преступление в Обществе Душ. Рукию силой отнимают у Ичиго и возвращают в Общество душ, чтобы предать казни за нарушение закона. Ичиго отправляется туда, чтобы её спасти, за ним следуют его друзья и одноклассники: Исида Урюу, оказывашийся последним представителем расы квинси, издавна враждующей с синигами; Ясутора Садо, окинавский верзила, выросший в Мексике и получивший от Ичиго прозвище Чад; одноклассница Ичиго Орихиме Иноэ. Всех их готовит к трудной миссии Урахара Кискэ, владелец специального магазина для синигами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Обществе Душ группа «вторженцев» (яп. &amp;#26053;&amp;#31117; риока) знакомится с местными обычаями, сражается с защитниками законов, находит новых друзей, распутывает сложную интригу и спасает жизнь Рукии. Затем они возвращаются в свой мир[2], а Рукиа остаётся в Обществе Душ. Но приключения только начинаются…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посмотрел - понравилось. Очень интересный и захватывающий сериал.&lt;br /&gt;Говорят что многосерийные аниме сериалы надоедают, так я могу вас заверить в том, что этот сериал вам не надоест.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://thumbnail006.mylivepage.com/chunk6/833920/899/small_bleach208.jpg.jpg&quot; alt=&quot;http://thumbnail006.mylivepage.com/chunk6/833920/899/small_bleach208.jpg.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://thumbnail006.mylivepage.com/chunk6/833920/899/small_bleach178.jpg.jpg&quot; alt=&quot;http://thumbnail006.mylivepage.com/chunk6/833920/899/small_bleach178.jpg.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Кто смотрел - делимся мнениями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Feniks)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 17:45:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форсаж 4</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;The Fast And The Furious: London Pursuit&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Год: 2009&lt;br /&gt;Страна: США&lt;br /&gt;Жанр: боевик&lt;br /&gt;Режиссер: Джастин Лин&lt;br /&gt;В главных ролях: Вин Дизель, Пол Уокер, Мишель Родригес, Джордана Брюстер&lt;br /&gt;Премьера (мир): 5 июня 2009&lt;br /&gt;Премьера (РФ): 4 июня 2009, «UPI»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда кривая дорожка заставляет скрывающегося от правосудия Дома Торетто вернуться в Лос-Анджелес, вражда с агентом Брайаном О’Коннером вспыхивает с новой силой. Но у парочки обнаруживается общий противник, и Дому с Брайаном приходится заключить перемирие в надежде одержать над ним победу. Грабя конвои, роя подкопы и пересекая границы, они приходят к идеальной форме отмщения — педали газа, вдавленной до упора.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 19:55:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gears of War 2</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Gears of War 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жанр: 3D Action Shooter&lt;br /&gt;Платформа: Xbox 360&lt;br /&gt;Статус: В разработке&lt;br /&gt;Дата выхода: Ноябрь 2008 г.&lt;br /&gt;Разработчик: Epic Games&lt;br /&gt;Издатель: Microsoft Game Studios&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая часть культового боевика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности и подробности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Сюжет игры тесно связан с оригиналом. События Gears of War 2 начинаются через полгода после взрыва бомбы Lightmass в конце первой части.&lt;br /&gt;- Монстры в игре будут намного впечатляющими. Brumak на их фоне выглядит плюшевой игрушкой.&lt;br /&gt;- Большие изменения претерпела многопользовательская система. Игроков ждет модифицированная версия Gridlock, огромное количество новых карт.&lt;br /&gt;- Мультиплеер включает в себя возможность выбора различных уровней сложности в кооперативном режиме. Один может играть на Hardcore, другой - на Casual.&lt;br /&gt;- Добавлен дополнительный уровень сложности. Много нового оружия, включающего навороченные пистолеты с различными возможностями, отравленные гранаты и многое другое.&lt;br /&gt;- Новые игроки могут присоединиться к прохождению игры в любой момент&lt;br /&gt;- В сражениях действительно будут участвовать сотни локустов, которые смогут действовать независимо друг от друга.&lt;br /&gt;- Для озвучки персонажей приглашены актеры John DiMaggio (Marcus Fenix) и Carlos Ferro (Dominic Santiago).&lt;br /&gt;- В меню War Journal вы сможете узнать, где искать недостающие медальоны.&lt;br /&gt;- В игре появится много новых героев, однако Cole и Baird по прежнему являются одними из центральных персонажей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 19:54:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Devil may Cry</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;как вам этот мульт?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 19:52:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Helsing</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Обсуждаем!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 19:51:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мумия - 3. Гробница Императора Драконов</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Как вам фильм&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 19:50:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смертельная гонка</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Обсуждаем фильм!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 19:47:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Stronghold_Crusader_Extreme</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Для этой игры тоже нужен руссик помгить найти&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 19:41:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Command &amp; Conquer 3 Kane&#039;s Wrath</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Ищю бесплатный руссик для игры Command &amp;amp; Conquer 3 Kane&#039;s Wrath&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 19:40:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WoW</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Обсуждаем делемся полезными ссылками для игры и серваками!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 19:39:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Far cry 2</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Far cry 2&lt;br /&gt;Жанр игры: Action/FPS&lt;br /&gt;Разработчик: Ubisoft Montreal&lt;br /&gt;Издатель: Ubisoft&lt;br /&gt;Платформа: PC&lt;br /&gt;Обозреваемая версия: PC&lt;br /&gt;----+[Системные требования]+----&lt;br /&gt;Минимум: * Процессор: Pentium 4 3.2 ГГц, Pentium D 2.66 ГГц, AMD Athlon 64 3500+ и выше&lt;br /&gt;* Видеокарта: NVIDIA 6800 or ATI X1650 и выше; поддержка Shader Model 3; 256 МБайт видеопамяти&lt;br /&gt;* Оперативная память: 1 ГБ&lt;br /&gt;Рекомендуется:* Процессор: Intel Core 2 Duo Family, AMD Athlon 64 X2 5200+, AMD Phenom и выше&lt;br /&gt;* Видеокарта: NVIDIA 8600 GTS и выше, ATIX1900 и выше; 512 МБайт видеопамяти&lt;br /&gt;* Оперативная память: 2 ГБ&lt;br /&gt;* Звуковая карта с поддержкой 5.1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слухи о том, что в недрах французского гиганта Ubisoft ведется разработка сиквела к самому красивому шутеру 2004-го года – Far Cry, появились в сети еще осенью 2006-го года. Тогда они не получили официального подтверждения – представители компании предпочитали отмалчиваться и делать вид, что никаких слухов и не было. Заговорили они только год спустя – в июле 2007-го.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В преддверии сезона игровых выставок и конференций было сделано официальное объявление о том, что Ubisoft Montreal ведут разработку Far Cry2 полным ходом. После E4 и Leipzig Game Convention’07 появилось достаточно материала для полноценного и подробного превью. Если вам интересно, что будет представлять собой вторая часть самого высокотехнологичного шутера последних лет – дочитайте этот текст до конца.&lt;br /&gt;Born in Africa &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смена разработчика ознаменовалась для сиквела тотальной сменой приоритетов: к сожалению, а может и к счастью, Far Cry 2 со своим прародителем имеет крайне мало общего. Изменениям подверглось буквально все. Для начала: прощай, Джек Картер в качестве главного героя, и здравствуй, безымянный пока, солдат удачи. Кстати, перед началом игры будет позволено определить характер и внешний вид нашего протеже – выбор представлен в качестве стопки досье наемников, годных для выполнения сложного задания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее, никакого псевдофантастического бреда в сюжете – забудьте о генетических экспериментах, мутантах и секретных базах. Вместо этого – бред псевдореалистический: неизвестная страна, затерявшаяся на бескрайних просторах Центральной Африки, две противоборствующие группировки и злобный оружейный барон, уничтожение которого и есть главная цель игры. Впрочем, разработчики обещают, что никакого четкого следования букве сюжета не будет – нынче в моде &amp;quot;открытый&amp;quot; геймплей с открытым сюжетом. Есть первоочередная задача, а как ее выполнять – целиком и полностью на совести игрока. Мы можем метаться меж двух фракций, выполнять их просьбы и поручения, и медленно, но верно идти к финалу. А можем еще больше стравить и без того враждующих бандитов, устроив одной из группировок геноцид. Кстати, единожды убитый в Far Cry 2 противник, &amp;quot;умрет&amp;quot; навсегда – ситуации, подобной постоянному респауну NPC, как в &amp;quot;S.T.A.L.K.E.R.&amp;quot;, к примеру, случиться не должно. Свобода действий проявляется буквально во всем: позволено будет выбирать &amp;quot;свою&amp;quot; тактику для выполнения каждого отдельно взятого задания. Можно, к примеру, приобрести у торговцев мощную винтовку с оптическим прицелом, и с безопасного расстояния освободить лагерь неприятеля ото всего, что движется. А можно украсть где-нибудь мощный БТР (кстати, транспортных средств предусмотрено целых 14, включая знакомые уже джип, дельтаплан, и т.д.), с песнями и криками ворваться на полном ходу через главные ворота и разнести весь лагерь гранатами и длинными очередями из станкового пулемета. Ну и вариант с &amp;quot;тихой&amp;quot; зачисткой территории, в лучших традициях Splinter Cell тоже никто не отменял – уверен, различного оружия с глушителями будет более чем достаточно. &lt;br /&gt;Само собой, что для подобного игрового процесса понадобится просто таки огромная &amp;quot;песочница&amp;quot;, где злобные тяжеловооруженные дядьки смогут выяснять между собой отношения. Большая, открытая для исследования территория, общей площадью около 50 квадратных километров – единственное, что связывает Far Cry 2 со своим тропическим предшественником. По словам разработчиков, в сиквеле им жутко хотелось сохранить ту экзотичность, что принесла огромную популярность первой части, но им жутко надоел затасканный сеттинг &amp;quot;тропического острова, затерянного на бескрайних океанских просторах&amp;quot;. Именно поэтому и была выбрана Африка – 50 км2 саванн и пустыни, палящее солнце, песчаные бури и разбросанные по этой самой пустыне представители враждующих группировок – что может быть экзотичнее? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настоящий огонь, реалистичные деревья и прочие вкусности &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раз уж зашла речь о реализации огромной игровой площадки, стоит более подробно рассказать о множестве технологических сюрпризов, припасенных канадскими разработчиками для обладателей мощных компьютеров. Новый игровой движок с красивым женским именем DUNIA, если верить немногочисленным пока роликам, способен творить настоящие чудеса. Для начала стоит отметить шикарную физическую модель. Разрушается все, что должно разрушаться в реальной жизни – деревянные хибары разлетаются в щепки от взрыва гранаты или бочки с горючим, стоящей неподалеку, а ветки деревьев реалистично &amp;quot;срезаются&amp;quot; очередями из крупнокалиберного оружия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще, реализация флоры в Far Cry 2 поражает воображение – низкорослые африканские кустики сминаются колесами несущегося на всех парах джипа, деревца повыше – разлетаются в стороны от мощных ударов о защитную решетку радиатора, и только большие баобабы способны остановить резвящегося железного коня. Далее на повестке дня стоит невиданная ранее технология отображения &amp;quot;живого&amp;quot; огня. Разработчики не зря гордятся созданным ими алгоритмом возгорания объектов и дальнейшего распространения пламени и представляют его как одну из главных &amp;quot;фишек&amp;quot; игры. Грубо говоря, все, что горит в реальном мире, будет гореть и в игре – причем огонь может переходить с одного объекта на другой благодаря легкому дуновению ветра. Выглядит это действительно завораживающе: представьте себе, что перед выполнением очередного задания вы разжились огнеметом с небольшим количеством горючего. Против врагов его особо не используешь, разработчики традиционно обещают великолепный искусственный интеллект, умеющий подстраиваться под действия игрока. Значит нужно проявить смекалку – к примеру, поджечь небольшую полоску сухой травы, растущей неподалеку от неприятельского логова. После чего просто отойти на безопасное расстояние. Через несколько минут раздается оглушительный взрыв – это зажженный вами огонь добрался до бочек с горючим, стоящих по периметру базы. Все, растерянных и напуганных устроенным вами фейерверком противников можно брать голыми руками – разгром банды завершают ленивые одиночные из верного АК-47. О создании с помощью стены огня замечательного заградительного барьера я уже и не говорю – уверен, находчивые геймеры найдут кучу применений реалистичному пламени и сотням потенциально возгораемых объектов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, не огнеметом единым жив наемник. Обещано около 30-ти разновидностей оружия – пистолеты, автоматы, винтовки, пзрк – стандартный набор, одним словом. Однако, наличие системы износа оружия не позволит пробежать всю игру с двумя-тремя полюбившимися &amp;quot;стволами&amp;quot; - та или иная пушка будет более предпочтительна в той или иной ситуации, особенно когда любимая M-16 постоянно дает осечки от нещадной ее эксплуатации. Скажем &amp;quot;да!&amp;quot; разнообразию!&lt;br /&gt;Заканчивая разговор о технических аспектах нового Far Cry, стоит, пожалуй, упомянуть еще о новой системе реалистичной анимации Live Posture, о текстурах высокого разрешения и традиционной для бренда сочной цветовой гамме. Обещаны также реалистичная смена времени суток и погодных условий, интересная технология создания NPC, когда лица персонажей автоматически составляются из разных частей, минимизируя тем самым количество &amp;quot;братьев-близнецов&amp;quot; среди населяющих мир персонажей (похожая система, к слову, используется и в Crysis, да икнется в который раз несчастным крайтековцам). Кстати, возможные опасения по поводу сходства FarCry 2 с разрабатываемой компанией CryTek игрой Crysis, рассеиваются по простой причине: сиквел к FarCry и история о похождениях супермена в нано-костюме абсолютно друг на друга не похожи. Отрадно, что ребята из Канады смогли найти свою нишу и не ударились в тупое клонирование на фоне всеобщей Crysis-истерии.&lt;br /&gt;Сафари со смертью&lt;br /&gt;С помощью Far Cry 2 Ubisoft хочет вернуть себе звание топ-разработчика игр для PC (выход игры на консолях в обозримом будущем не планируется, что, в общем-то, логично после провального Instincts). Учитывая, что сиквел находится в разработке уже два года, а выход его назначен на второй квартал следующего года, такое заявление кажется более чем правдоподобным. В любом случае, ждать провальной игры от авторов таких хитов, как Prince of Persia, Splinter Cell или Peter Jackson’s King Kong само по себе нелогично. На данный момент игра выглядит более чем привлекательно, особенно в свете появления новых материалов после Leipzig GC – в частности, нескольких роликов, демонстрирующих полноценный геймплей. Отрадно, что разработчики не стали эксплуатировать идеи оригинала, а наполнили feature-list собственными, очень и очень любопытными фишками. Теперь только осталось дождаться выхода игры. Если не будет переносов, то ждать не так уж и долго, чтобы в полной мере насладиться Большим Африканским Приключением.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 19:37:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.E.A.R. 2</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;F.E.A.R. 2&lt;br /&gt;Разработчик: Monolith Productions&lt;br /&gt;Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment&lt;br /&gt;Платформа: PC, PS3, XBox 360&lt;br /&gt;Жанры: Шутер&lt;br /&gt;Дата выхода игры: F.E.A.R. 2 поступит в продажу в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 10 февраля 2009 года&lt;br /&gt;Дата выхода игры в России: неизвестно&lt;br /&gt;Сайт игры: &lt;a href=&quot;http://projectorigin.warnerbros.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://projectorigin.warnerbros.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Краткое описание:&lt;br /&gt;Напомним, оригинальный шутер F.E.A.R. был выпущен Vivendi в 2005 году. Чуть позже Vivendi прекратила отношения с разработчиком игры компанией Monolith, которая была куплена Warner Bros. Сиквел игры анонсировали и Vivendi и Warner Bros., однако права на бренд остались у первой, поэтому Monolith попросту не имела права называть новую игру F.E.A.R. 2. Все подробности о сюжете будут представлены дополнительно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цитата&lt;br /&gt;Project Origin переименовали в F.E.A.R. 2. Дата выхода игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как сообщает IGN, Monolith, Warner Bros, наконец-то, добились желанного. Продолжение оригинального шутера F.E.A.R., который в силу определенных причин (а именно того, что брендом владела Sierra), сменило имя с непривлекательного Project Origin на громкое F.E.A.R. 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напомним, после того, как студия Monolith была куплена Warner Bros., права на использование торговой марки F.E.A.R. остались у бывшего издателя Sierra. А в свете недавнего объединения Vivendi Universal Games и Activision, некоторые интеллектуальные собственности Sierra (дочерняя компания Vivendi) «ушли с молотка».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В числе продаваемых брендов оказался и F.E.A.R., чем незамедлительно воспользовалась Warner Bros. Кроме того, Monolith официально анонсировала дату выхода игры - F.E.A.R. 2 поступит в продажу в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 10 февраля следующего года.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 19:33:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fifa 2009</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Fifa 09&lt;br /&gt;Жанр: Спортивный симулятор&lt;br /&gt;Сайт игры: wwwfifa09.com&lt;br /&gt;Разработчик: EA Canada&lt;br /&gt;Издатель: Electronic Arts&lt;br /&gt;Платформы: PS3, Xbox 360, Wii, PC, PS2, NDS и PSP&lt;br /&gt;Дата выход: 14 октября 2008&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Electronic Arts официально анонсировала новую часть серии футбольных симуляторов FIFA, получившую приписку 09 в название. Что интересно, анонс разделен на две части – PS3/Xbox 360 и PS2, каждая из которых хвастается своим перечнем нововведений. Беря во внимание тот факт, что EA обещает наконец-то показать адептам персональных компьютеров графику, которую способны демонстрировать их игровые системы, мы склоняемся к первому варианту - значащиеся в списке обещаний фотореалистичные модели игроков никак не вяжутся с теми ходячими печеньками, которых мы видели ранее. Поэтому на свой страх и риск возьмем за ориентир именно ту версию игры, которую увидят владельцы консолей нынешнего поколения.&lt;br /&gt;Итак, что мы получим. В первую очередь – 250 изменений в игровой механике и в очередной раз обновленную физику – как поведения мяча, так и игроков (это касается и столкновений). Новая технология анимации порадует большей отзывчивостью любителей пасов и ударов в касание, увеличит скорость и «контролируемость» игроком дриблинга, а также улучшит систему подкатов.&lt;br /&gt;Прогнозируемо подвергся усовершенствованию режим Be A Pro – одно из немногих нововведений предыдущей серии, к которому нельзя было придраться. Теперь вы вольны создать футболиста или выбрать его из списка, и на протяжении нескольких лет методично улучшать его навыки, дабы впоследствии стать национальной футбольной легендой. Еще одна новинка – система Custom Team Tactics, которая позволит быстро и эффективно донести до команды свои тактические и стратегические наработки.&lt;br /&gt;Мировой релиз FIFA 09 на PS3, Xbox 360, Wii, PC, PS2, NDS и PSP состоится нынешней осенью.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 19:31:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tom Clancy&#039;s HAWX</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Tom Clancy&#039;s HAWX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жанр: Экшен/Симулятор &lt;br /&gt;Разработчик: Ubisoft Bucharest &lt;br /&gt;Издатель: Ubisoft Entertaiment &lt;br /&gt;Официальный сайт: wwwhawxgame.com &lt;br /&gt;Дата выхода: I квартал 2009 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый летный симулятор с именем Тома Клэнси в названии. Действие игры развернется в Америке недалекого будущего, на которую посмела напасть частная организация, имеющая в ангарах достаточное количество современных самолетов. У США, впрочем, тоже нашлись достойные аргументы в виде ультра-технологичных истребителей, один из которых нам и придется пилотировать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tom Clancy’s HAWX сумел заинтриговать многих игроков в первый же день после своего анонса. Кто-то восхищался невероятно детальными скриншотами, которые были выпущены в средства массовой информации. Кто-то говорил, что они слишком хороши для настоящих. Других сильно заинтересовало наличие кооперативного режима на четверых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красота без преувеличений &lt;br /&gt;HAWX расшифровывается как High Altitude Warfare eXperimental Squadron (экспериментальная эскадрилья для больших высот). Разработчики опубликовали весомое количество скриншотов и роликов по игре. Самым впечатляющим нам показалась детальная прорисовка фона. Авторы совершенно уверены в графической мощи проекта. Настолько, что они с гордостью рассказывают про виртуальные города HAWX. «Мы получили лучшие доступные за деньги спутниковые снимки от GeoEye, и мы работали с этим изумительным спутниковым изображением, которое имеет очень высокое разрешение – гораздо большее, чем у Google Earth, так что мы смогли создать фон, который должен отражать атмосферу войны», – рассказывает сотрудник Ubisoft Bucharest. Студия не собирается создавать статичный фон. По ее мнению, реализм совсем не обязательно означает копирование реальности. Реализм в понимании бухарестской команды – это ощущение, достоверность, готовность принять показанное. Как, например, авторы воспроизводят Рио? Они комбинируют трехмерные здания с двухмерными текстурами, расставляют в нужных местах тени, «подвешивают» объемные облака, чтобы придать чувство высоты. Карты огромны, примерно 100 на 100 километров – так рождается ощущение бесконечного пространства, свободы передвижения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Два лица HAWX&lt;br /&gt;Что можно сказать геймерам, которые считают, что HAWX – не настоящая игра Тома Клэнси? Да, это первый проект под заголовком Tom Clancy, действие которого происходит в воздухе, но разработчики рассматривают этот факт как вызов. Главной деталью новаторского экшена является тактический геймплей, построенный на включении и выключении помощи. Когда она активирована, вы пилотируете самолет, глядя аккурат из-за хвостового оперения и имея «урезанное» управление. Система ERS – Enhanced Reality System (Система улучшения реализма) – берет часть обязанностей на себя, ограничивая экстремальные маневры и направляя ваш самолет по виртуальным тоннелям. Она включается каждый раз, когда вам нужно уйти от вражеских ракет, перехватить летательный аппарат противника, захватить наземные цели – в общем, практически в любой ситуации, которая требует напряженной работы мысли. Но стоит выключить эту функцию, и машина окажется в вашем полном распоряжении. Перспектива смещается на более кинематографичный угол, камера отъезжает на приличное расстояние от самолета. Режимы безопасности отключаются – теперь можно выделывать лихие пируэты без ограничений. Но здесь есть и риск. Без помощи компьютера легко войти в штопор и разбиться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совместный полет&lt;br /&gt;Реализм HAWX – еще одна связь с «классической» серией Клэнси. По сценарию за стеклом кабины самолета стоит 2014 год, а причиной конфликта становится бесконтрольный рост частных военных компаний. Вы играете за бывшего американского пилота, работающего по контракту. Подтвержденные разработчиками локации включают Афганистан, Африку и Южную Америку. Есть в HAWX и мультиплеер. Сольная кампания рассчитана на четырех игроков в кооперативном режиме, также есть возможность участвовать в сетевом матче на шестнадцать пользователей. Пока, правда, об онлайновой составляющей известно немного. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выход проекта намечен на первый квартал следующего года. Игра получается как минимум интересной, ведь выбор управления на свой вкус – это смелый и нужный шаг. Tom Clancy&#039;s HAWX едва ли станет шедевром, но вот качественным воздушным экшеном – вполне.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 18:15:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Command &amp; Conquer: Red Alert 3</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Command &amp;amp; Conquer: Red Alert 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработчик: EA Los Angeles&lt;br /&gt;Издатель: Electronic Arts&lt;br /&gt;Модель распространения: розничная продажа&lt;br /&gt;Статус: в разработке, запланирована на 2009 год&lt;br /&gt;Жанры: Strategy (Real-time) / 3D&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сегодня Electronic Arts официально анонсировала real-time стратегию Command &amp;amp; Conquer: Red Alert 3, события которой развиваются в альтернативной вселенной, где не было фашистской Германии, а разработки Николы Теслы попали в лапы военпрома. Параллельную эпоху создал Альберт Эйнштейн — во вступительном ролике первой Red Alert он отправился в прошлое и убил Адольфа Гитлера.&lt;br /&gt;Теперь этот опыт решили повторить правители Советского Союза. Проиграв войну США и странам Европы, они послали в прошлое агента, однако тот не справился с миссией, создав еще одну параллельную вселенную. В мире Red Alert 3 бушует Третья мировая, где мир делят СССР, Союзники и… Япония. Судя по первым сообщениям в Интернете, новая сторона конфликта позволила разработчикам вернуть в игру морские сражения и добавить пригоршню сумасшедшего вида юнитов вроде плавающих танков-трансформеров и летающих островов. Еще на полях сражений появятся тесла-лодки, бронированные медведи-десантники, военные дирижабли серии «Киров», разумные дельфины, помесь истребителя с подводной лодкой, артиллерийские установки V4 (развитие модели V3, знакомой по Red Alert 2) и танки-невидимки «Мираж». Ну ! и супероружие, куда же без него в Command &amp;amp; Conquer!&lt;br /&gt;Одна из ключевых особенностей Red Alert 3 — возможность пройти сюжетную кампанию вместе с друзьями от начала до конца. Нечто подобное уже было в Red Alert 2, однако тогда авторы предлагали лишь отдельные миссии. Впрочем, те, кто предпочитает классический «сингл», не останутся в обиде — игроки-одиночки смогут взять в помощники компьютерных генералов, каждый из которых наделен собственным «характером». Наградой за прохождение миссий станут, разумеется, ролики с участием известных актеров.&lt;br /&gt;Разработкой Red Alert 3 для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 занимается студия EA Los Angeles. Движок игры — еще раз улучшенный SAGE (теперь — с более правильной физикой разрушений), на основе которого созданы все real-time стратегии Westwood/EALA, начиная с Emperor: Battle for Dune. По словам авторов, проект находится в разработке уже несколько лет. Дата выхода пока не объявлена....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 18:11:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Crysis: Warhead</title>
			<link>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Crysis: Warhead&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Игра: Crysis Warhead&lt;br /&gt;* Разработчик: Crytek&lt;br /&gt;* Издатель: Electronic Arts&lt;br /&gt;* Похожесть: Crysis, Far Cry&lt;br /&gt;* Мультиплеер: Интернет, локальная сеть&lt;br /&gt;* Дата выхода: Осень 2008&lt;br /&gt;* Системные требования: не объявлены&lt;br /&gt;* Особенности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crysis: Warhead поведает нам историю сержанта Сайкса (Sergeant Sykes), которого поклонники Crysis могли запомнить под прозвищем Psycho. Собственно, главному герою снова предстоит расстреливать всех и вся на другой стороне острова из оригинального Crysis. Помимо новой сюжетной линии, нам обещают новое оружие, транспортные средства и изменения в многопользовательской составляющей. Кроме того, сразу после анонса игры появились споры о том, будет ли игра поддерживать сервис Games For Windows LIVE, логотип которого можно увидеть на предварительном бокс-арте Crysis: Warhead. Однако менеджер Crytek по связям с общественностью отметил, что изображение коробки - далеко не финальное, а логотип Live пока что ничего не значит.&lt;br /&gt;Electronic Arts официально анонсировала Crysis Warhead. Игра позиционируется как standalone дополнение. То есть не требующее наличия оригинальной игры. Что, для людей, до сих пор не видевших ужасы оптимизации оригинального Crysis, только плюс. Сюжет игры будет пересказывать события первой части. Но с одним важным замечанием – повествование будет вестись от лица другого персонажа и продемонстрирует нам альтернативный взгляд на события Crysis. Знакомьтесь, новый альтре-эго – сержант Сайкс (Sergeant Sykes), которого все дружески кличут Psycho. Стало быть, он тоже является обладателем божественного нанокостюма и будет также резво бегать по джунглям, хватать врагов пудовой рукой за глотки и прыгать по крышам зданий.&lt;br /&gt;Стандартный список обещаний содержит достаточно симпатичные пункты вроде «оптимизированного движка CryENGINE 2», тонн нового оружия и техники и улучшенного мультиплеера, который, по заверениям разработчиков, «превыше всего в Crysis Warhead».&lt;br /&gt;&amp;quot;Мы были очень рады тому, как приняли Crysis и игроки и СМИ&amp;quot; сказал Цеват Йерли, главный президент Crytek. &amp;quot;Один из ключевых принципов нашей студии - всегда поднимать планку еще выше! С Crysis Warhead мы сосредотачиваемся на сюжете, также поставляя больше визуально ошеломляющей графики и свободного геймплея, который все так любят в Крайзис!&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Лучший результат - это когда независимая студия, как Crytek хочет продолжать работать с нами&amp;quot; сказал Дэвид Демартини, Вице-президент и Генеральный директор ЕА .&amp;quot;Crysis был удивительной игрой и собирается быть привилегированным боевиком и дальше. Мы не были так взволнованы когда работали с Crytek по Crysis, как теперь - когда начинаем разработку Crysis Warhead.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Crysis Warhead игроки будут играть за Сержанта Сайкса, также известного как &amp;quot;Психо&amp;quot;, одного из самых незабываемых персонажей в Crysis. Более нахальный и агрессивный чем Nomad - его напарник по эскадрону Дельта. Игроки рассмотрят параллельную историю Психо в течение событий оригинальной игры, обнаружив, что жизнь с другой стороны острова является еще более интенсивной и взрывчатой, чем они когда-либо могли вообразить. К счастью, Психо облачён в нанокостюм и снабжен еще большим арсеналом полностью настраиваемого оружия и новыми транспортными средствами, давая игрокам доступ к инструментам дающим им возможность доминировать в любой ситуации.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krec)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 18:08:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://portalgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
